Set
Set 객체는 중복되지 않은 유일한 값들의 집합이다. Set 은 배열과 유사지만 다음과 같은 차이가 있다.
| 구분 | 배열 | Set |
|---|---|---|
| 동일한 값을 중복하여 포함할 수 있음 | O | X |
| 요소 순서에 의미가 있음 | O | X |
| 인덱스로 요소 접근이 가능 | O | X |
Set 은 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조이다. 따라서 교집합, 합집합, 차집합, 여집합 등을 구현할 수 있다.
Set 생성
Set 객체는 생성자 함수로 생성하며, 인수를 전달하지 않을 경우 빈 Set객체를 생성한다. Set 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받는다. 이때 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장되지 않는다. 이러한 특성을 이용해 배열의 중복된 요소를 제거할 수 있다.
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const set1 = new Set();
console.log(set1); // Set(0) {}
const set2 = new Set('hello');
console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
const set3 = array => [...new Set(array)];
console.log(set3([1, 2, 3, 4, 3, 2, 1])); // [1, 2, 3, 4]
Set 요소 개수 확인
Set 객체의 요소 개수는 Set.prototype.size 프로퍼티를 사용한다.
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const { size } = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(size); // 3
size 프로퍼티는 setter 함수는 없고 getter 함수만 존재한다. 따라서 size 프로퍼티에 숫자를 할당해도 요소 개수를 변경할 수 없다.
Set 요소 추가
Set 객체에 요소를 추가할 때는 Set.prototype.add 메서드를 사용한다. add 메서드는 새로운 요소가 추가된 Set 객체를 반환한다. 따라서 add메서드는 연속적으로 호출이 가능하다. 이때 동일한 요소를 추가할 경우 무시된다.
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const set = new Set();
set.add(1); // Set(1) {1}
set.add(1).add(2).add(3); // Set(3) {1, 2, 3}
Set 객체는 객체나 배열과 같이 자바스크립트의 모든 값을 요소로 저장할 수 있다.
Set 요소 존재 여부 확인
Set 객체의 요소 존재 확인은 Set.prototype.has 메서드를 이용한다.
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const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false
Set 요소 삭제
Set 객체에서 특정 요소의 삭제는 Set.prototype.delete 메서드를 이용한다. delete 메서드는 삭제 후 불리언 값으로 삭제의 성공과 실패를 반환한다. 주의할 점은 Set 객체는 인덱스를 갖지 않기 때문에 반드시 요소값을 인수로 전달해야 한다는 점이다.
존재하지 않는 요소값을 전달할 경우 에러가 발생하지 않고 무시된다. 또한 add 메서드와 달리 반환값이 불리언이기 때문에 add 메서드처럼 연속적으로 사용할 수 없다.
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const set = new Set([1, 2, 3]);
const res1 = set.delete(2);
console.log(res1); // true
console.log(set); // Set(2) {1, 3}
const res2 = set.delete(0);
console.log(res2); // false
console.log(set); // Set(2) {1, 3}
Set 요소 일괄 삭제
Set 요소를 모두 삭제하려면 Set.prototype.clear 메서드를 사용한다. clear 메서드는 언제나 undefined를 반환한다.
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const set = new Set([1, 2, 3]);
set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}
Set 요소 순회
Set 객체에서 요소를 순회하려면 Set.prototype.forEach 메서드를 사용한다. 해당 메서드는 Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수와 forEach 메서드 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 인수로 전달한다.
첫 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
두 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
세 번째 인수 : 현재 순회 중인 Set 객체
첫 번째 인수와 두 번째 인수는 같은 값이다. 이 모양은 단지 Array.prototype.forEach 메서드와 인터페이스를 통일하기 위한 모양이다. Array.prototype.forEach 메서드는 두 번째 인수에 요소의 인덱스를 전달 받는다.
또한, Set 객체는 이터러블로 for…of 문으로 순회할 수 있고 스프레드 문법과 배열 구조 분할 할당의 대상이 될 수 있다.
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const set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((v1, v2, set) => console.log(v1, v2, set));
// 1 1 Set(3) {1, 2, 3}
// 2 2 Set(3) {1, 2, 3}
// 3 3 Set(3) {1, 2, 3}
for(const value of set) {
console.log(value);
// 1
// 2
// 3
}
Set 객체는 요소의 순서에 의미를 갖지 않지만 Set 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서로 순회한다.
Map
Map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션이다. Map 객체는 객체와 유사하지만 아래와 같은 차이가 있다.
| 구분 | 객체 | Map 객체 |
|---|---|---|
| 키로 사용할 수 있는 값 | 문자열 또는 심벌 값 | 객체를 포함한 모든 값 |
| 이터러블 | X | O |
| 요소 개수 확인 | Object.keys(obj).length | map.size |
Map 객체 생성
Map 객체는 생성자 함수로 생성한다. 인수를 전달하지 않으면 빈 Map 객체가 생성된다. Map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map 객체를 생성한다. 이때 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되어야 한다.
Map 객체는 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 값을 덮어쓴다. 따라서 Map 객체는 중복된 키를 갖은 요소가 존재하지 않는다.
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const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object
const map3 = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]);
console.log(map3); // Map(1) {"key1" => "value2"}
Map 요소 개수 확인
Map 객체의 요소 개수 확인은 Map.prototype.size 프로퍼티를 사용한다.
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const { size } = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
console.log(size); // 2
Map 객체의 size 프로퍼티는 Set 객체와 마찬가지로 setter 함수 없이 getter 함수만 존재한다. 따라서 size 프로퍼티에 숫자를 할당해도 Map 객체의 요소 개수는 변경되지 않는다.
Map 요소 추가
Map 객체의 요소 추가는 Map.prototype.set 메서드를 사용한다.
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const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
set 메서드는 새로운 요수가 추가된 Map 객체를 반환한다. 따라서 Set 객체의 add 메서드와 마찬가지로 연속적인 호출이 가능하다. 다만, Set 객체의 add 메서드에서 중복되는 값은 무시되는 것과 다르게 Map 객체의 set 메서드에서는 중복되는 키를 갖은 요소를 추가하면 값을 덮어쓴다.
일반 객체와 Map 객체의 가장 큰 차이는 키 값의 타입에 있다. 일반 객체는 문자열 또는 심벌 값만 키로 사용 가능하다. 하지만 Map 객체는 키 타입에 제한이 없어 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있다.
Map 요소 취득
Map 객체에서 특정 요소를 취득하려면 Map.prototype.get 메서드를 사용한다. get 메서드의 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 키에 맞는 값을 반환한다. 전달한 키를 갖는 요소가 없을 경우 undefined를 반환한다.
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const map = new Map();
const Lee = { name: 'Lee' };
const Kim = { name: 'Kim' };
map
.set(lee, 'developer')
.set(kim, 'designer');
console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('park')); // undefined
Map 요소 존재 여부 확인
Map 객체에서 특정 요소의 존재를 확인할 경우 Map.prototype.has 메서드를 사용한다. has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 불리언 값으로 반환한다.
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const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('park')); // false
Map 요소 삭제
Map 객체의 요소를 삭제하려면 Map.protytype.delete 메서드를 사용한다. delete 메서드는 삭제 성공 여부를 불리언 값으로 반환한다.
존재하지 않는 키로 Map 객체의 요소를 삭제할 경우 에러 없이 무시된다. Set 객체의 delete와 마찬가지로 반환값이 불리언이기 때문에 연속적으로 호출이 불가하다.
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const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
const res1 = map.delete(kim);
const res2 = map.delete('park');
console.log(res1); // treu
console.log(res2); // false
console.log(map); // Map(1) { {name: 'Lee'} => "developer" }
Map 요소 일괄 삭제
Map 객체의 요소를 일괄 삭제하려면 Map.prototype.clear 메서드를 사용한다. clear 메서드는 언제나 undefined를 반환한다.
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const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}
Map 요소 순회
Map 객체의 요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach 메서드를 사용한다. Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수와 forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 전달받는다.
첫 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
두 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소키
세 번째 인수 : 현재 순회 중인 Map 객체
Array.prototype.forEach 메서드에서는 두 번째 인수가 인덱스를 가지고, Set.prototype.forEach 메서드에서는 첫 번째 인수와 동일한 값, Map.prototype.forEach 메서드에서는 요소키를 가진다는 차이가 있다.
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const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.forEach((value1, value2, map) => console.log(value1, value2, map));
// developer { name: "Lee" } Map(2) { { name: "Lee"} => "developer", { name: "Kim"} => "designer" }
// designer { name: "Kim" } Map(2) { { name: "Lee"} => "developer", { name: "Kim"} => "designer" }
Map 객체도 이터러블이므로 for…of 문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 구조 분해 할당의 대상이 될 수 있다.
Map 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다.
| Map 메서드 | 설명 |
| Map.prototype.keys | Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
| Map.prototype.values | Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
| Map.prototype.entries | Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |